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北京動畫制作對于視覺的重新認識

發布時間:2019-01-21 14:24:03 文章來源:百度新聞

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 現代性與媒體革命

    15世紀,意大利建筑師菲利普·布魯內斯奇(Filippo Brunelleschi)發明了焦點透視,這是一種按照近大遠小的視覺規律,在平面上體現出來的透視錯覺,它能夠在平面上描繪出三維空間。在阿爾貝蒂(Leon Battista Alberti)的名著《論繪畫》中對布魯內斯奇的這一發現進行了系統的理論總結,為近代繪畫打下了基礎,從此,繪畫進人了表現縱深的時代。阿爾貝蒂在《論繪畫》中論述了焦點透視法的基本原理,并對此做出了兩條限定:第一,畫家只畫看得見的東西;第二,數學是自然之根,也是這門藝術之根。

    照相機(camera)19世紀初被人類所發明。在固定視點上,以固定視角將所視內容記錄下來,是照相機成像的特征,在平面上再現三維的對象,準確的透視使這種再現顯得更加逼真。這個時期的歐洲人以科學理性的觀念解釋繪畫,這種觀念和認識在歐洲近代繪畫中占據著主流的地位,并以此指導著繪畫實踐和研究,從這個時期的繪畫作品中可以明顯看出歐洲近代繪畫主流一直在朝著照相機的方向發展,以英國畫家康斯泰伯為代表,他認為繪畫是“自然哲學的一個分支,在其中,圖畫只是實驗而已”。

    照相機與照相術的發展,人類開始科學地用“眼睛”記錄世界,改變了對世界直觀認識的方法,改變了繪畫觀念,這項記錄圖像技術的發明具有革命性的意義,此技術日后的發展影響至今。從照相開始,發展到以照相技術到電影、電視,以及目前的數字圖像,甚至特效圖像,“照相”的“記錄”概念早已被打破:電影通過迅速“記錄”的膠片而實現了對運動著的圖像的再現;電視通過另一種技術原理,使在電影中已實現的動態圖像便捷地走進千家萬戶;而網絡則以其所提供的擴展性、便利性和可塑性得以普及應用。數字圖像互動的特性帶給人類以更為浸人性的體驗,而三維數字圖像,更使觀眾進入一個虛擬世界。從照相技術源起,并及隨之發展而來的電影、電視、數字圖像、網絡互動方面的成功,造成了視覺藝術成為現代主義藝術的一種重要推動力量。而這種新的體驗又進一步促進人類對于視覺的重新認識。

    這種技術和應用的發展還會延續下去,并且其發展速度越來越快,也越來越不可思議。

    科學技術為視覺圖像帶來革命,視覺藝術有其視覺藝術的追求和對對象的判斷方式和審美體驗訴求特征。照相技術實現了人類能夠記錄、保留、再現物象的理想,但照相畢竟是照相,照相畢竟與繪畫有本質差別。魯道夫,阿恩海姆就曾對此指出,“由文藝復興時期所創立的西方繪畫風格,它所再現的事物的形狀,總是局限于從一個固定點所看到的那個局部。而埃及人、美洲土人以及西方現代的立體派畫家們,卻不理睬這種限制(即從一個固定點只能看到事物的局部)”。不僅如此,在東方中國,在非洲和大洋洲的視覺藝術,也都沒有沿著這種焦點透視的照相方式的方向走。散點透視既是東方中國繪畫藝術的特征,是藝術的體現方式,而不僅限于再現。世界上眾多的民族都具有自己的視覺觀,都有自己的藝術體現方式,從而產生不同的、非常精美的視覺藝術。

    今天,照相已經被很普及的應用于生活、工作和藝術創作的各個方面,并且技術手段被不斷改進、突破,制造出各種各樣的圖像,也日益占據著越來越重要的地位。


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