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三維動畫片的制作預算與投資

發布時間:2018-12-17 09:34:30 文章來源:山西11选5走势图表分析

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   你如果有好的題材最好要迎合市場的商業化去運作動畫片的制作預算與投資方選擇在世界動畫的發展中,動畫更多是作為一種產業來發展。特別是美國在它的創始初期就很快進入產業化操作,在商業上獲得巨大成功。雖然當時也出現了純藝術追求的實驗動畫,但占主流的還是商業動畫。美國一部90分鐘二維或三維動畫電影制作費預算,約從3,000萬美元至2億美元不等。日本一部90分鐘二維或三維動畫電影制作費預算,約從500萬美元至2億美元不等。美國動畫電影每部均以制作費的3倍編列廣告預算,作為宣傳費用,日本約以每部影片制作費的2倍預算作為宣傳費用。目前二維國產動畫制作費預算:

  A級約為2-3萬元左右/分鐘;B級約為1.3-1.8萬元左右/分鐘;C級約為1萬元左右/分鐘;D級約為0.6-0.8萬元左右/分鐘。動畫電影目前較愿意參與的投資者:
1.電子業者.
2.風險投資公司.
3.電影制片公司.
4.兒童食品玩具公司.
5.房地產公司.
6.個人企業企業主.
  與電影制片公司合作,成功的機會最高。影片未來能否賣座,合作公司會根據創作方的前期制作、作品題材以及片商的發行經驗等方面做出判斷,來確定是否參與投資。一般動畫片的投資合作,應考慮的除開影視音像出版品,發行權利營收分配外,另外還要考慮外圍產品授權的收益,此部份涉及到動畫形象著作權的創作人員相關責任與權利分配,創作、投資、制作、發行,都有行業規律行情參考,只要各方滿意合作條件,達成共識即行。目前二維國產動畫制作主要流程一、前期創作1、找尋適合的原作素材和劇本。編劇改編,選擇導演;(報批備案,方可制作)2、創作人物造型及主要場景設計;3、根據劇本、人物造型、場景設計創作分鏡頭臺本。
  制作動畫樣片)二、中期制作(到全國各專業公司制作)1、設計稿(手工繪制);2、原畫制作(手工繪制);3、修型(手工繪制);4、動畫制作(手工繪制)'
  動檢;5、背景繪制(手工繪制或手工繪制鉛筆稿,用電腦上色繪制);6、電腦描線上色,色檢;7、總校、特技特效合成8、剪編,成片。三、后期制作1、作曲(主題歌,作詞);2、配音
  3、音效;4、動效;5、母片合成(上字幕),出正式成品片。
  四、周期及人員安排1、如一個26集12分鐘一集的C級片子,從劇本確定后到制作完成需要一年多一點時間方可制作(注:國際一般分A,B,C,D四等片);2、人員從前期、中期到后期一般需要70人員左右。中期人員在40人左右,前期10多人,后期20多人。
  五、預算1、A級片國內一般投資為2-3萬元左右/分鐘;2、B級片國內一般投資為1.3-1.8萬元左右/分鐘;3、C級片國內一般投資為1萬元左右/分鐘;4、D級片國內一般投資為0.6-0.8萬元左右/分鐘。國產動畫制作應避免的誤區一是高科技運用超過動畫藝術本身。日本的動畫制作在追求高科技的運用當中,動畫的樸素性并沒有喪失。對于動畫導演來說,講故事和合理的視覺語言才是根本,技術是附麗于故事的,內容大于形式。影片具有內涵才會有發展。純粹的高科技展示,觀眾也會厭煩的。在動畫片中擁有更多人文的東西,才會有長久的生命力。一個東西只具備商業屬性,它就會逐漸消亡。在社會發展中要把握好藝術性與商業性之間的度。社會效益與經濟效益良性互動,才會促進發展。一切都要以人為本。二是對日本藝術的過度模仿。動畫片制作可以借鑒國外優秀的東西。但是亦步亦趨的模仿,是沒有出路的。在中國早期的動畫創作中就意識到這個問題,當時很快就走出這個誤區,撥正了方向??墑竅衷詼醋髦杏捎諞Φ賾瞎壑詰目諼?,在人物的風格上便喪失了中國特色。在越來越多的國產動畫片中,任務的形象和造型都是日本化的。有些人物形象和造型環境設計帶有明顯的日式印跡,雖然活潑可愛但是畢竟還是別人的。
  中國特色不是一個概念化的名詞,不是講述中國故事,就是中國的?;故悄薔浠?,影片的內核才是關鍵。動畫制作要避免這個傾向。三是要保持自己國家的民族特性。模仿,借鑒是學習的過程,一門新藝術是否能存活下來,發展下去,要看它是否真正扎根于本民族的文化沃土,生長成涌動著本民族文化熱血的鮮活的生命體。否則它必定是無源之水,終將干涸。動畫作為一項外來的藝術形式,之所以能在我國經過80多年的歲月發展,壯大,也經歷上上述過程。前些年,動畫界有人主張放棄民族化,建立"國際化"??墑嗆撾?quot;國際化"?
  難道是"日本化","美國化"?
  日本和美國的動畫雖然不過分強調民族化,但在日本動畫中我們不難看出其中隱含的生存?;?,而美國動畫中也恰恰反映了自由輕松,幽默調侃的民族特性

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